Valentin Petiteau

flechetp

Compositeur · Sound designer

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Showreel

Son immersif

Musique (Download)

Musique & mix ambisonique

Sound design (son ambisonique Youtube)

Musique & mix ambisonique

Musique, sound design & Integration WWISE

Musique & mix ambisonique

Vidéo, musique, sound design & mix

Vidéo & sound design

Saison 3 – Podcast de Nuits Noires – Prise de son binaurale avec Julien Tort – Post-production en son binaural immersif – Création du jingle
Podcast de Nuits Noires – Prise de son binaurale avec Julien Tort
Sonorisation du spectacle de lumière Pulsation par BOA Light Studio – Nuit Blanche Paris 2022 Réalisé pour le compte de Nuits Noires en collaboration avec Rémi Sève

Expérience sonore immersive de Nuits Noires – Enregistrement de voix en studio, création de sound design, mixage et intégration 360° dans Spat Révolution pour diffusion en conférence avec Rémi Sève

Podcast de Nuits Noires – Création de sound design et composition musicale avec Rémi Sève

Jeu Vidéo

Expérience narrative en réalité virtuelle réalisée sur Unity par Lucid Realities – Intégration des sons et création de systèmes sonores en C# avec FMOD pour le compte de Blanktone Studio

Jeu e-sport en réalité virtuelle créé par EVA – Intégration des sons et création de systèmes sonores en C# avec FMOD pour le compte de Blanktone Studio

Musique & Sound Design (Game Jam)

Musique & Sound Design (Game Jam)

Musique & Sound Design

Musique

Musique & Sound Design

Musique

Musique, Sound Design & intégration FMOD

Sound Design

Institutionnel

Musique & Sound Design pour le compte de Pixel Farandole 

Réalisation de la musique pour le compte de Pixel Farandole (ONPE)

Musique & Sound Design pour le compte de Atelier Pierre Pierre  

Musique & Sound Design pour le compte de Atelier Pierre Pierre

Musique & Sound Design pour le compte de Atelier Pierre Pierre

Musique & Sound Design pour le compte de Atelier Pierre Pierre

Musique & Sound Design pour le compte de Atelier Pierre Pierre

Musique & Sound Design pour le compte de Atelier Pierre Pierre

Animation

Sound Design & Mastering

Musique

Musique

Sound Design

Musique & Sound Design

Musique & Sound Design

Sound Design & Mastering

Musique

Musique (Website)
Sound Design complémentaire pour Blanktone Studio

Film

Musique (concours)

Musique

Musique

Création sonore du spectacle Contrappunto de l’Opéra de Lyon X Pockemon Crew – Pour le compte de Nuits Noires – Composition et production de la musique, mixage, mastering pour diffusion en théâtre.

Influences

Coraline (Laika Studio, 2009), Mother (Darren Aronofsky, 2017), Battlescar (Arte), Possession (Andrzej Żuławski, 1981), Stanley Kubrick {2001 (1968), Barry Lyndon (1975), Shining (1980), Eyes Wide Shut (1999)}, La Tortue Rouge (2016), Koyaanisqatsi (1982), Us (2019), Moonlight (2016), Hostiles (2017), Mulholland Drive (2001), Enter the Void (Gaspar Noé, 2009), Kingdom of Heaven (Ridley Scott, 2001), Grave (Julia Ducournau, 2017), Memories of Murder (2004), Parasite (Bong Joon-ho, 2019), Se7en (David Fincher, 1995), Le Silence des Agneaux (Jonathan Demme, 1991), The French Dispatch (2021), Annette (2021), The Lighthouse (2019), Hérédité (2018), The House (Netflix, 2022), Elephant Man (1980)…

TwinPeaks, Chernobyl, Dark, Westworld (HBO), Sherlock (BBC)Friends, Arcane, Masters of Horror, Breaking Bad, Game of Thrones, American Horror Story, Stranger Things, The Office (US), Peaky Blinders, Game of Thrones, True Detective, Fargo, Black Mirror, Mindhunter

Paper Beast (Eric Chahi), Half Life Alyx (Valve), Disco Elysium, What Remains Of Edith Finch (Jeff Russo), Night In The Wood (Alec Holowka), Inside / Limbo (Martin Stig Andersen), Little Nightmares series (Tobias Lilja), Oxenfree (Scntfc), Far Cry, The Flame in the Flood (Chuck Ragan), I Expect You To Die, FAR : Lone Sails (Joel Schoch), Ghost of a Tale (Jerehmia Pena/Mathieu Alvado), The Long Dark(Cris Velasco, Sascha Dikiciyan), A Plague Tale (Oliver Derivière), Hyper Light Drifter (Disasterpeace), Minecraft (Daniel Rosenfeld), Machinarium/Samorost series (Thomas Dvorak), Detention (WeiFan Chang), Flight Simulator, Rocket League, Teardown, Hellblade, No Man’s Sky…

Bruno Coulais, Jocelyn Pook, Philippe Rombi, Bernard Hermann, Olivier Derivière, Christophe Héral, Laurent Perez Del Mar, Lena Raine, Howard Shore, John Williams, Harry Gregson-Williams, Thomas Dvorak (Floex), Jim Williams, J-S Bach, Franz Schubert, Claude Debussy, Maurice Ravel, Eric Satie, Hildur Guðnadóttir, Gustavo Santaolalla

À propos & Contact

Compositeur & sound designer (foley, montage/intégration son, mix, mastering) pour une multitude de medias : du cinéma au jeu vidéo en passant pas l'audio branding.

Pratiquant divers instruments je me suis passionné pour la composition musicale très tôt, mon intérêt s'est ensuite élargi aux multiples moyens de créer du son.

Mon attrait pour toutes les formes d'expressions artistiques m'a amené à suivre une formation de créatif dans les arts appliqués et les arts plastiques. J'ai ensuite orienté ce cursus vers la création musicale en intégrant le master de Musiques Appliquées Aux Arts Visuels (MAAAV) de Lyon en 2019, obtenu en 2021. Au fil de mes réalisations sonores je me suis fortement intéressé au sound design, notamment pour les possibilités qu'il offre dans les médias interactifs et les nouvelles technologies XR comme la réalité virtuelle. Cela me motivera à écrire un mémoire sur les solutions de spatialisation sonore contemporaines.

Je suis particulièrement intéressé par les expériences uniques que peuvent proposer le jeu vidéo, le cinéma, ou toute autre forme d’art mise en relation avec des modes de diffusion novateurs.

Mémoire 2021 : Les solutions de spatialisation sonore contemporaines en audionumérique
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Références

 

ENSI, e-art sup., Aries-Brassart, École Émil Cohl, CinéCréatis, ECV Bordeaux, Rubika, Bellecour École, Atelier Pierre Pierre (WWF, Zoo de Thoiry & Peaugres, Musée d’Histoire de la Ville de Paris Carnavalet), Pixel Farandole, eWrld.corp 

CV sur demande

Contact

  • contact@valentinpetiteau.fr
  • Lyon - 69004

Composition musicale - M.A.O - Bruitage - Mixage (Stéréo | Surround 5.1, 7.1... | Ambisonique 360° FOA+HOA | Youtube VR, Facebook360 | Réalité Virtuelle) - Mastering - Intégration jeu vidéo (Wwise | Fmod / Unreal | Unity)

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